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	<title>Comentários sobre: Qual carreira em games sequir?</title>
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	<description>Noticias, dicas e tutorias do mundo da Tecnologia.</description>
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		<title>Por: Lincoln César</title>
		<link>http://www.debugando.com/qual-carreira-em-games-sequir/comment-page-1/#comment-5602</link>
		<dc:creator>Lincoln César</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 16:31:17 +0000</pubDate>
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		<description>Cara valeu pela participaçao no site, estou com muito trabalho ultimamente e nao estou dedicando muito tempo para o site, por isso  demorei um bocado pra responder. mais fui fundo nessa pesquisei uma entrevista q fizeram ao Kevin Hogan, diretor de desenvolvimento da Maxis (uma divisão da Electronic Arts) e produtor líder do The Sims 2: University.
e segundo ele &quot;Os designers de jogos precisam de algum conhecimento técnico; cursos de engenharia e ciências da computação são uma boa fonte de informação neste aspecto. Eu também recomendaria a freqüência em seminários sobre design industrial; criar uma interface de jogo é como esboçar um carro. Os cursos de psicologia também são importantes... eles ensinam como o cérebro funciona e como você pode induzi-lo a pensar certas coisas que ele não pensaria. &quot;.
e eu tambem consegui uma Grade de ensino basico de design de games:
&lt;strong&gt;Grade Básica do Curso de Design de Games&lt;/strong&gt;
    * Modelagem 3D
    * Animação
    * Tecnicas de Programação
    * Gerência de Projetos
    * Direção de Arte
    * Desenho Geométrico
    * Desenho Descritivo
    * Matemática Básica
    * Fundamentos da Comunicação Visual
    * Inteligência Artificial
ta ae meu amigo, espero ter ajudado em algo, e desculpe a lentidao.
abraço e continue navegando pelo debugando.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara valeu pela participaçao no site, estou com muito trabalho ultimamente e nao estou dedicando muito tempo para o site, por isso  demorei um bocado pra responder. mais fui fundo nessa pesquisei uma entrevista q fizeram ao Kevin Hogan, diretor de desenvolvimento da Maxis (uma divisão da Electronic Arts) e produtor líder do The Sims 2: University.<br />
e segundo ele &#8220;Os designers de jogos precisam de algum conhecimento técnico; cursos de engenharia e ciências da computação são uma boa fonte de informação neste aspecto. Eu também recomendaria a freqüência em seminários sobre design industrial; criar uma interface de jogo é como esboçar um carro. Os cursos de psicologia também são importantes&#8230; eles ensinam como o cérebro funciona e como você pode induzi-lo a pensar certas coisas que ele não pensaria. &#8220;.<br />
e eu tambem consegui uma Grade de ensino basico de design de games:<br />
<strong>Grade Básica do Curso de Design de Games</strong><br />
    * Modelagem 3D<br />
    * Animação<br />
    * Tecnicas de Programação<br />
    * Gerência de Projetos<br />
    * Direção de Arte<br />
    * Desenho Geométrico<br />
    * Desenho Descritivo<br />
    * Matemática Básica<br />
    * Fundamentos da Comunicação Visual<br />
    * Inteligência Artificial<br />
ta ae meu amigo, espero ter ajudado em algo, e desculpe a lentidao.<br />
abraço e continue navegando pelo debugando.com</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Carlos</title>
		<link>http://www.debugando.com/qual-carreira-em-games-sequir/comment-page-1/#comment-5551</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 01:28:03 +0000</pubDate>
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		<description>oi, eu estou muito interessado em seguir carreira como designe de games, e andei pesquisando sobre a carreira e descobri que nao é necessariamente  obrigado a ter um grande conhecimento em arte, que se for assim e bom pra mim pois nao tenho muito conhecimento em artes... mas fico em duvida e pergunto se é necessario ou nao... pois como esta dito na materia acima a carreira de game design e dividida em varios blocos e me interesso muito em ser roteirista, porque sou apaixonado pela historia que ha nos games, que na minha opinião é a essencia dos games. se alguem puder me responder eu agradeço muito... valeu!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oi, eu estou muito interessado em seguir carreira como designe de games, e andei pesquisando sobre a carreira e descobri que nao é necessariamente  obrigado a ter um grande conhecimento em arte, que se for assim e bom pra mim pois nao tenho muito conhecimento em artes&#8230; mas fico em duvida e pergunto se é necessario ou nao&#8230; pois como esta dito na materia acima a carreira de game design e dividida em varios blocos e me interesso muito em ser roteirista, porque sou apaixonado pela historia que ha nos games, que na minha opinião é a essencia dos games. se alguem puder me responder eu agradeço muito&#8230; valeu!</p>
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