<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Debugando.com &#187; Game Art</title>
	<atom:link href="http://www.debugando.com/tag/game-art/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.debugando.com</link>
	<description>Noticias, dicas e tutorias do mundo da Tecnologia.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Sep 2010 00:33:50 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Qual carreira em games sequir?</title>
		<link>http://www.debugando.com/qual-carreira-em-games-sequir/</link>
		<comments>http://www.debugando.com/qual-carreira-em-games-sequir/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 17:17:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Carreira]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Game Art]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Game Programmer]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.debugando.com/?p=189</guid>
		<description><![CDATA[


Bem vindo ao jogo!
A escolha mais importante que devemos fazer é escolher qual carreira seguir na vasta área de games? Bom, temos mercados diferentes e visões bem diferentes, mas uma coisa é certa, por algum lado tem que se começar.


Com base no que estou aprendendo a melhor resposta para iniciantes seria:
Um curso básico de game [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bem vindo ao jogo!</strong></p>
<p class="MsoNormal">A escolha mais importante que devemos fazer é escolher qual carreira seguir na vasta área de games? Bom, temos mercados diferentes e visões bem diferentes, mas uma coisa é certa, por algum lado tem que se começar.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><a href="http://aifuture.files.wordpress.com/2008/11/dormir_aifuture.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-141" title="dormir_aifuture" src="http://aifuture.files.wordpress.com/2008/11/dormir_aifuture.jpg?w=350&amp;h=302" alt="dormir_aifuture" width="350" height="302" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Com base no que estou aprendendo a melhor resposta para iniciantes seria:</p>
<p class="MsoNormal">Um <strong>curso básico de game design! </strong>Mas claro que eu fui descobrir isto somente começando. Tomei a decisão pelo curso de Game design após uma pesquisa por <strong>mercado de trabalho</strong>, <strong>generalização </strong>e <strong>conhecimento atual</strong>.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Mas caso você prefira, existem muitas outras opções, um curso básico em game design pode ajudar no conhecimento sobre por onde começar e o que melhor se encaixa com seu perfil.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Uma carreira em games pode ser dividida em muitos ramos profissionais, isso claro, depende do tamanho de cada empresa. Empresas pequenas podem tem um game design, um programador e só!(que horror!), mas existe. Nestes casos um game design acaba por fazer o trabalho completo, incluindo arte.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Para entender melhor quais outras opções vc tem, podemos agrupar a carreira em games em 3 blocos exatamente na ordem:</p>
<ul>
<li><strong>Game Art</strong></li>
<li><strong>Game Design</strong></li>
<li><strong>Game Programmer</strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal">
<p>Claro que dentro de cada um destes blocos existem muitos opções profissionais.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.debugando.com/qual-carreira-em-games-sequir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Profissão Game Art</title>
		<link>http://www.debugando.com/profissao-game-art/</link>
		<comments>http://www.debugando.com/profissao-game-art/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 17:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Carreira]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[carreira]]></category>
		<category><![CDATA[Game Art]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.debugando.com/?p=184</guid>
		<description><![CDATA[Vamos falar sobre a profissão de Game Art.






Um Game Art deve vir a quebrar regras, subverter padrões, ter um papel questionador frente a propositivas, experimentar novas sensibilidades, lançar novas hipóteses, sensações, propor outras relações, interferir, re-editar e criticar o seu próprio modelo criativo, enfim, que trate de uma reflexão estética e flagre esta sua condição, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos falar sobre a profissão de <strong>Game Art</strong>.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><img class="aligncenter size-full wp-image-149" title="gameart_aifuture" src="http://aifuture.files.wordpress.com/2008/12/gameart_aifuture.jpg?w=280&amp;h=280" alt="gameart_aifuture" width="280" height="280" /></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Um <strong>Game Art</strong> deve vir a quebrar regras, subverter padrões, ter um papel questionador frente a propositivas, experimentar novas sensibilidades, lançar novas hipóteses, sensações, propor outras relações, interferir, re-editar e criticar o seu próprio modelo criativo, enfim, que trate de uma reflexão estética e flagre esta sua condição, exercendo sua natureza artística.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><em><strong>Pesquisado em alguns blogs, sites especializados e artigos em geral na web, as seguintes descrições foram encontradas:</strong></em></p>
<p class="MsoNormal">
<blockquote>
<p class="MsoNormal">Para Matteo Bittanti (2006), no artigo “Game Art, (this is not) A Manifesto, (this is) A Disclamer”, gamearte é qualquer arte na qual games digitais desempenharam algum papel significante na criação, produção, e/ou exibição do trabalho. E a arte resultante pode existir como um game, uma pintura, uma foto, som, animação, vídeo, performance ou instalação.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Mas, para Lúcia Leão (2005), “a denominação gamearte se refere a projetos de caráter estético que se apropriam dos games de modo crítico e questionador, propondo reflexões inusitadas. (…) Os projetos de gamearte se fundamentam em três grandes questões: a subversão crítica dos usos, sentidos e objetivos de games conhecidos; o ato de jogar (play) e uma interatividade complexa composta por várias etapas de interação (fases)”.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Andrew Hieronymi (criador da instalação ‘MOVE’, que esteve no File Rio 2007) afirma que Gamearte é um ponto de intersecção e interação que está situado entre arte interativa, mídia interativa e os videogames.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">No Brasil, Suzete Venturelli fala em seu site sobre gamearte:</p>
<p class="MsoNormal">“Gameart é uma pesquisa que vem realizando no Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual da Universidade de Brasília, onde procura na linguagem dos jogos eletrônicos desenvolver uma poética artística interativa e de compartilhamento de espaços virtuais em instalações e na rede mundial de computadores. Contemplando idéias contemporâneas de intervenção no contexto político, social e urbano o Gameart está apoiado em fundamentos teóricos originados das áreas da ciência da computação, da arte e da comunicação. A poética é marcada pela reflexão onde o lúdico simula situações ou testa a ruptura e desconstrução de modelos”</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">(VENTURELLI, 2008, in http://www.suzeteventurelli.ida.unb.br/gamearte.htm). </span></p>
</blockquote>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal">Claro, existem muitas definições, mas todas possuem a mesma idéia de que a criação, produção e exibição de resultados é altamente influencia pelo Game Art.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.debugando.com/profissao-game-art/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
